課程介紹

 教學目的:

  1. 培養高階動畫師之恆心與毅力(態度)
  2. 教導學生進階3D動畫概念(知識)
  3. 訓練學生熟悉進階3D動畫軟體操作技巧(技能)
  4. 瞭解最新動畫科技與應用趨勢(其他)
 課程目標:
我們的目標是讓同學們瞭解3D動畫從無到有的過程,
內容包括角色建模、材質貼圖、骨架系統、動作設計、打光算圖的完整工作流程。
學習如何製作3D動畫角色的展示影片。
 

 適用對象:
修過基礎3D動畫者為佳、或想對3D動畫進一步了解之同學。

 必選修/學分數:
選修 / 3學分

 時間/地點:
星期二(第八至第十節),E0304教室

 評量標準:

  1. 課堂表現:10%
  2. 遠距教學閱聽:15%
  3. 平時作業:20%
  4. 期中作業:25%
  5. 期末作業:30%
教學進度:

週次

課程主題

第一週

課程介紹、基礎操作複習

第二週

機器人角色建模:頭部、軀體

第三週

機器人角色建模:手部、腳部

第四週

機器人角色建模:收尾

第五週

UV貼圖:投影攤平

第六週

UV貼圖:輸出與繪製

第七週

光影與材質算圖:畫面構成

第八週

光影與材質算圖:角色展示

第九週

期中作業驗收

第十週

Skin權重基礎

第十一週

角色骨架前置作業

第十二週

角色骨架:軀幹與手腳

第十三週

角色骨架:頭部

第十四週

角色骨架 / 眼睛

第十五週

走路循環:下半身動作

第十六週

走路循環:上半身動作

第十七週

角色展示動畫實做

第十八週

期末作業驗收

本課程不開放報名